Playmobil - En production

Le petit prince

Le petit prince

Mune - Le gardien de la lune

Drôles de petites bêtes

Renaissance

The Prodigies

On Animation Studios

Connu en France sous le nom de Norman Studios et pour son travail sur les productions «Renaissance» et «The Prodigies», le studio est devenu ON Animation Studios en 2015 pour marquer son appartenance au groupe ON Entertainment. La même année, ON ouvre une filiale au coeur de Montréal: ville jeune et dynamique où le domaine de l’animation est en pleine croissance.

ON Animation Studios est devenu le foyer de l'équipe technique et artistique qui a développé et produit les longs métrages acclamés «Le Petit Prince» et «Mune: Le gardien de la lune». Le studio travaille actuellement sur sa prochaine aventure avec le réalisateur de talent Lino DiSalvo («La Reine des Neiges», «Raiponce» et «Volt») afin de créer «Playmobil - Le film».

Nouvelles

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Deux superproductions d'animation créées à Montréal

01-02-2016

Les Britanniques arrivent, mais les Français aussi. Deux studios issus de l'Hexagone annonceront bientôt deux superproductions d'animation à Montréal, dont le budget p...

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Mark Osborne et Le petit prince: l'amour d'un livre

08-02-2016

Nommé deux fois aux Oscars et réalisateur de l'un des 10 plus grands succès de l'histoire du cinéma d'animation, Kung Fu Panda, Mark Osborne a laissé Dreamwork...

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Montréal, ville animée

29-02-2016

La sortie du long métrage Le petit prince - une production de 80 millions tournée en grande partie ici - confirme que Montréal s'est taillé une place enviable en cin&...

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ON Entertainment mise sur Montréal pour implanter son studio d’animation...

15-09-2016

ON Entertainment, chef de file français reconnu mondialement dans les domaines de l’animation et du cinéma, annonce aujourd’hui l’implantation de son studio nord-...

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Le studio d’animation ON s'installe à Montréal

15-09-2016

L’entreprise française ON Entertainment, producteur du «Petit Prince» en animation, implante son studio nord-américain à Montréal, un investissement...

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GKIDS, Fathom Set One-Day Screening Event for ‘Mune: Guardian of the Moon’

28-08-2017

Mune: Guardian of the Moon will be in movie theaters nationwide for one day only on Saturday, August 12, 2017 at 12:55 p.m. local time. The French produced film is being released in a new Englis...

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Technologies

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Isolate any object with a perfect antialiasing

OpenEXR/Id

R.Chikh,C. Corvazier, B. Legros - 06-2016

We present a new storage scheme for computer graphic images based on OpenEXR 2.Using such EXR/Id files, the compositing artist can isolate an object selection (by picking them or using a regular expression to match their names) and color corrects them with no edge artefact, which was not possible to achieve without rendering the object selection on its own layer. Using this file format avoids going back and forth between the rendering and the compositing departments because no mask image or layering are needed anymore.

The technique is demonstrated in an open source software suite, including a library to read and write the EXR/Id files and an OpenFX plug-in which generates the images in any compositing software.

Lend me your comb : faster grooming with an artist adaptive software

ON Animation Studios Technical Paper

Jérémy Ringard - 07-2016

In this paper, we present the solution we developed at ON Animation Studios to assist the Character FX department on the production of Mune and The Little Prince. Our goal was to design a tool that adapts to the artists rather than a solution that requires learning and practice. To do this, we provide the grooming artists the freedom to choose the interaction mode they feel the most comfortable with. Therefore, the grooming system we wrote provides three different approaches to create hair: curve sculpting, volume modeling, and sketch-based. While being different, these approaches remains compatible and can be mixed together depending of the artists’ needs.

Shape-Analysis-Driven Surface Correction

SIGGRAPH 2016

Claude Levastre - 08-2017

In this paper, we describe a technique called Shape Analysis Driven Surface Correction that introduces a new generalized way of stor- ing and restituting surface corrections and automate their blending by using live surface shape analysis combined with Radial Basis Function (RBF) based interpolators.

Notre équipe

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Lino DiSalvo

Réalisateur

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Rémi Salmon

Production Designer

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Maurissa Horwitz

Editor

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Stephan Frank

Head of story / Cinematographer

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Julien Bocabeille

Head of animation

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Emmanuel Jacomet

Producteur associé

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Mary Maffei

Producteur d'animation

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Alexis Vonarb

Co-fondateur et producteur

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Olivier Rakoto

Directeur général

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Jean-Bertrand Marinot

Producteur délégué

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Thalia Vitaniotis

Recruteuse principale

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Sarah Calderon

Contrôleur financier

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Tito Ortiz

Producteur exécutif

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Quin Tran

Responsable de l'immigration

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Rachid Chikh

Superviseur VFX

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Pascal Bertrand

Chef des services technologiques

Emplois

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